ta来了ta来了,ta带着经典模式升级归来啦!
(资料图片)
召合经典『战旗模式2.0』重磅升级回归,2.0版本在原玩法的基础上,进行了完善与补充,快来看看本次升级内容吧!
#新增内容#
l最后一波——玩家战力高于对方时,可直接挑战BOSS
『我不是针对谁,我的意思是在座的各位——』
l战力变化——战力发生变化时,将通过弹窗直观展示
『咦?我的战力增加了5诶!』
l沙盘优化-去掉了部分体验较差的特性,并增加了4条全新的沙盘特性
1.滋长:每步结束时,沙盘内随机一种伙伴增加连消数2倍的形态值
2.选召:每步结束时,直接召唤多消数最高的伙伴,召唤数量与最高多消数相同(无法超出沙盘内该伙伴的总数)
3.改造:消耗步数时,如果产生过拖消,沙盘内另外两种伙伴随机一种变身为首个拖出的伙伴
4.突变:每步结束时,多消数>连消数,则所有伙伴变身为高级形态,反之则所有伙伴变身为普通形态
l特殊场景对话——与大魔王聊天互动
『我寻思我说话也妹口音啊』
#功能优化#
l关卡失败的难度调整——从每次失败降低本关敌方形态值5%,最多25%,调整为降低本关敌方攻血防10%,最多50%
『对不起,我是一个演员』
l每关初始伙伴调整——从固定3个伙伴,调整为随机3个不同的招募等级=1的伙伴
『可恶的新鲜感!』
lUI升级——无上棋神图标手里增加“啤酒”、羁绊图标显示为两个(剧情羁绊图标不显示仍生效)
『嗯嗯!这里改改,那里也改改』
l美术优化
『呜呜呜你们又看不出来』
好啦!以上就是本次召合战旗2.0版本主要更新内容,各位小伙伴有没有很期待呢,还请耐心等待五月一日玩法正式上线哦
悄悄:本次兑换口令战旗复刻
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