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《大侠立志传》好感度机制及送礼指南

时间:2023-03-16 17:19:03       来源:手心游戏

《大侠立志传》是一款非常有意思的武侠题材角色扮演游戏,其中有一个好感度机制,可以通过送礼增加,小编这里就为大家分享一下好感度机制及送礼指南,感兴趣想要了解的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!

这个游戏可以说一切都建立在送礼的基础上,有了人缘我们才能拿好功法好装备,能进不同的地方,能找到强力队友。所以怎么更好地送礼,怎么把彬彬有礼这个特质正确地使用就成了关键。


(资料图)

先讲送礼与好感度增加

送礼增加的好感度由三个要素决定,礼物品质,吉人天相给的送礼加成,你和对方的声望级别差距。礼物品质不讲,能送低级礼物就不要给高级礼物,除非低级礼物加的好感为1。

吉人天相理论上最多能给90%加成,分别是+50加成,+30加成和+10加成,这是可以叠加的。声望差距是最基本的,你比别人低两级以上不能给对方送礼,高两级我个人估计是+100%送礼效果,这个我不清楚没有实际测过。总之好声望只有好处就是了。

怎么用彬彬有礼才算用对了

别的npc你就跟他说话触发彬彬有礼就好了,但如果你想要一个npc的高级功法,尤其是掌门的高级功法,光是彬彬有礼的20好感是不够的。大部分掌门都需要有40好感要功法,有的需要你跟门派关系也好。如果你20好感进去,就要请安20天,还是非常磨叽。

吉人天相理论最高给90%的送礼加成,这个加成对彬彬有礼也是有效果的,而且不知道为什么,这个加成对彬彬有礼而言似乎还要更强。我最多是80%的送礼加成,但我一次对话加了41好感度,等于100%+。

41好感,等于我们进门就能学会每个人会教的功法。如果你没什么别的想要的,可以直接退门了。

这个操作需要你sl来拿30%加成和50%加成,但是这点时间比20天请安少多了。而且送礼的吉人天相似乎概率很高,我基本上经常能有50%送礼加成的吉人天相。实在不想刷就只拿50加成就够了,多待几天可以买点宗门土特产。

目前基本上就这些了,我玩得也一般所以有些东西我也不是特别清楚,只能说大概是对的。像拍品的价格,这只是我参加十几次拍卖会的经验,可能游戏里会出现特殊情况,有几个npc特别喜欢跟你抬价。

以上就是《大侠立志传》好感度机制及送礼指南的全部内容,还想了解更多关于大侠立志传攻略的小伙伴就来九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能对大家有所帮助。

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