各位道友,上回我们已向大家同步了相关特效内容的方向与设想
那么在最近的这段时间里,我们就是要把这一个个设想变为现实啦!有哪些内容是初步草拟好了的呢?现在就先给大家看看
【职业特效】
(资料图片仅供参考)
之前也说了,我们身为修仙者,放技能怎么能看不到呢?
于是所有主角技能特效的重做已经在稳步进行中啦,像是剑修、法修、符修的一些初步效果已经完成,下一步就是要进一步的打磨优化了。
从此道友掐诀施法再也不用意念输出,而是可以外放至身外器物,感觉威力都大了好几倍呢~
剑修和法修的【普攻】新特效初步效果↓
凝阳符和太阴符的【普攻】新特效初步效果↓
以上只是普攻特效啦,技能的话会有额外的动画,目前还在制作中~
不知道各位道友觉得如何呢?你会喜欢哪个职业的特效呢?都可以告诉我们!
【天赋加点改动】
作为一位认真严谨的修仙者,要对自身实力有一个清楚的认知,每天成长了多少、自己长处短板在哪里、能打得过谁打不过谁等等,都要了然于胸,这样才能在凶险中修得大道。
所以在首测后,我们听取了热心玩家的意见,初步将天赋加点系统做了更清晰的指引以及直观反馈,从此大家对自己的实力与能力就有一个十分清楚的认知啦!你觉得如何呢?
目前还是草图状态,后续会进一步修改滴↓
【打坐修炼来啦!】
首测时不少道友吐槽过的“食丹修仙”,我们已经在着手提前开放并调整元神修炼,增加修为产出,并且调整修为丹的效果。
目前打坐修炼的初步效果也出来啦,后续还有更多新内容的话再给大家说吧!
另外还有两个道友关心的问题,这里制作人有话要说:
好啦以上就是近期的内容啦,实际效果以后续正式游戏内容为准!
更多内容我们下期再见~一起来见证《梦入云山》的成长吧!
关键词: 梦入云山初探职业特效修炼新方式来咯