《暗黑破坏神4》会隔一段时间放出一次最新的设计、以及游戏机制的演示,被称为季度更新,一般每三个月一次。日前游戏社区负责人Adam Fletcher确认,《暗黑破坏神4》的下一次季度更新将于下周放出,届时设计师将通过一个新视频展示艺术风格方面的进展。
在上一次季度更新中,《暗黑破坏神4》首席视觉效果美术设计师Daniel Briggs介绍了技能效果、画面相关的设计理念以及游戏新引擎提供的助力。首席系统设计师Joe Piepiora则介绍了物品系统重要内容的更新项目,包括重出江湖的技能加成物品、传奇能力的全新互动机制,以及掉落物锁定的初步版本。以及《暗黑破坏神4》的全新游戏后期角色养成系统“颠峰面板”。
《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作发行的动作类角色扮演游戏,同时也是暗黑破坏神系列的完美延续。游戏依然保持了系列游戏的高质量高水准。游戏中玩家有多种职业可以选择,每种职业都有自己独特的技能和玩法,可以让玩家百玩不厌。