在游戏流放之路S23命运试炼赛季平衡改动了很多,在此赛季中主要的改变是你可以获得可交易的银币,一开始你只会拥有一个由三个卡鲁战士组成的队伍参加命运试炼另外你会获得每个部落的友好度。友好度可用于聘请新的战士和购买装备,加强你的阵容。
流放之路S23命运试炼赛季平衡改动了什么
一、简介
1、S23 会包含标准,专家,独狼和无情等赛季模式。赛季和这些模式也可用于私享服中。
(资料图)
2、新的命运试炼赛季含有 40 个全新的挑战和 8 个全新的无情挑战。完成挑战可获得各种外观。
二、主要机制和内容改动
1、将永生禁域添加到了核心游戏该机制含有一些调整。
2、一共加入了14个全新辅助技能例如,受控火焰:辅助近战攻击技能,给予他们造成点燃的几率。被辅助的技能按照点燃次数提高点燃伤害但是造成更少伤害。
3、污秽战吼:辅助战吼技能使被辅助的技能对被战吼影响或被战吼增助的攻击击中的敌人施加腐化之血。
4、创伤:辅助你自己使用的打击技能,当被辅助的技能首次击中敌人时使你获得创伤辅助的技能按照你的创伤层数附加额外物理伤害。
5、燃烧之木:辅助召唤图腾的技能。当被辅助的图腾被敌人击中会触发复仇火焰会对目标发射一个迫击投射物造成范围伤害。
6、投射物返回:辅助投射物技能,被辅助的技能的投射物会返回。
7、狂虐:辅助任何击中敌人的技能,导致它们造成的异常伤害生效更快但是同时缩短该异常状态的持续时间。
8、轨道地雷: 辅助使用弓或法杖的向前发射投射物的攻击技能触发时地雷将替你使用该技能,以你的位置为释放目标。
9、寒冷羁绊:辅助羁绊技能,被辅助的技能对你和你羁绊目标之间的敌人造成冰缓状态和伤害。
10、不动信条。此天赋提供无法刷新你地图里驱灵祭坛提供的物品,在驱灵祭坛被献祭的怪物提供的神恩总增 100%。
11、无尽梦魇。此天赋提供你地图里的惊悚迷雾永不消散并且迷雾宝珠和迷雾碎片无法在你的地图里掉落。
12、庄稼轮作。此天赋提供古灵庄园的作物皆为 1 阶作物和当你收割一种作物时有几率使其他颜色的作物升 1 阶。
13、新的异界基石天赋:英勇就业。此天赋提供天佑勇者提供一个额外的选项,天佑勇者的价格提高 100%。
14、新的异界基石天赋:此天赋提供该赛季相关的 3 个随机的异界显著天赋点视为已配置,使用该赛季工艺的花费提高 100%。
15、新的异界基石天赋:此天赋提供你地图内作用于物品掉落数量的词缀以 300% 的数值改为套用于你地图内的物品掉落稀有度。
16、此外还添加了 15 件新暗金包括一个由国际服首杀者设计的暗金和2 张由我们支持者设计的命运卡等一些主要机制的改变。
三、永生禁域改动
1、永生禁域被添加至核心游戏,你将会在第 10 章的奥瑞亚码头遇到蒂芬妮亚。
2、通过她进入永生禁域永生禁域的最高区域等级为 83。
四、异界改动
1、地图加回异界:恶灵学院、强酸洞穴、竞技场、神圣大教堂、远古市集、瘴气泥沼、恶念牢笼、恶臭死域、秘密通道、失序教院、夜语幽林、赤寒河岸、分叉之河、冰川、荒坟凹地、堕影墓场、幽魂宅邸、极寒冰原、白玉神庙、熔岩之殿、熔岩之湖、危墙之地、王陵、赤红山地、阴晦泥滩、神域之殿、隐晦牢狱、危机海礁、巨蛛之林、寒顶之巅、沉沦之城、机关宝库和危机水道。
2、地图从异界移除:荒芜湖域、装备库、古兵工厂、钟楼、炙阳峡谷、古塔内堂、珊瑚遗迹、核心、陨坑、绯红小镇、冰冷通道、不洁教堂、荒漠绿洲、掘地之牢、干枯之海、无边原野、禁断之林、锻晶车间、幽暗地穴、剧毒林谷、实验密室, 巢穴、孤岛灯塔、绝望沼泽、长草遗迹、广场、奇迹之墙、古藏密室、破旧书库、炽炎船坞、奇术秘殿、剧毒水道和死寂泥沟。
迷雾难度和持久度天赋小点:你地图里的惊悚迷雾随着离开镜子的距离速度总增 5%和你地图里的惊悚迷雾消散速度降低 4%。
从异界天赋树移除了降灵和无情折磨这两个基石天赋点的位置互换了。
五、赛季机制改动
1、战乱,永战之域的最低等级为 80,特定的永恒印记和不屈永恒印记不再提供额外的区域等级。
额外区域等级按照使用的永恒印记数量计算。
2、迷雾,以下地图迷雾奖励所需要的怪物击败数量提高了。
为的是和其他地图更加相似:黑棘谷地, 寒霜之河, 绯红小镇,干枯之海,禁断之林,锻晶车间,冻结之舱,圆形秘窖和停滞区
3、罪魂,罪魂现在从 55 级开始,每级获得 ~20%额外生命,83 级为 ~560%。
进入罪魂范围会给予他们一个逐渐递减的减伤Buff,15 秒后改减伤效果降为0,罪魂每次触碰一个怪物则他所受的伤害提高 5%。
4、罪魂的AI也更新了,他会更加注重触碰没有触碰过的怪物并且极力附身于稀有和传奇怪物含有额外罪魂的词缀改为区域被罪魂作祟。
六、升华平衡
1、守护者,和谐之源现在不再提供你附近的敌人无法获得暴击。
2、酋长,死之狂怒.辛格拉:不再需要火徒.努葛玛呼或雷默科,不再提供击中稀有和传奇怪物时使他们灰烬缠身,不再提供 10% 力量。
七、升华使徒
1、守护者:不再提供你所受的诅咒效果降低 25%,你的光环技能给你和你的友军提供 1% 物理减免,你和你的队友共享能量球。
2、秘术师:出现了一个彻骨之径的 BUG,导致他不受冻结持续时间词缀的影响我们做出了以下改动并且修复了该 BUG。
3、彻骨之径的效果不再有每 4 秒便有 33% 的几率冻结周围被冰缓的传奇敌人,持续 0.6 秒,每 4 秒。
4、冻结周围被冰缓的非传奇敌人。持续 0.6 秒。现在为每 4 秒 50%几率冻结周围非冻结的怪物,持续 0.6 秒。
八、天赋树平衡改动
1、添加了一个新的攻击火焰伤害天赋群位于野蛮人出身点的西南方向,熔岩之力显著点被移到这个天赋群。
此天赋群还有两个显著点,余烬落定,提供如果你最近 2 秒没有移动则附近的敌人被灰烬缠身。
震荡之力显著天赋则提供近战火焰伤害造成眩晕时伤害总增 50%,造成眩晕的近战击中造成的点燃伤害总增 20%。
2、还添加了一个新的点燃和流血天赋群位于野蛮人出生点的西南方向。烧灼显著天赋提供流血的敌人无法对你造成流血。
被点燃的敌人无法对你造成点燃。斩敌者天赋群位置稍微下调为了给这个新的天赋群腾地方。
3、界面改动新熔岩打击显著天赋点不再提供 10%的物理伤害为额外的火焰伤害持续 4 秒的物理伤害的 30%为额外火焰伤害。
九、优化了搜索异界天赋点时的高亮
1、工艺台如果工艺无法使用,工艺按钮将无法点击。
2、小地图上的任务标签大小和其他标签一致了。
3、优化了当你没有奇拉克任务时的奇拉克页面。
4、还加入十分多的全新物品。
5、在地图仓库中没有与其匹配的子仓库时,它将会被放入位于守卫地图下方修复了错误阶级的地图也能被储存却无法显示的Bug。
十、物品过滤器改动
主动技能宝石改为技能宝石,辅助技能宝石改为辅助宝石。
十一、任务奖励
吞噬:女巫完成冲出监牢的奖励。女巫,圣堂,贵族和暗影可从奈莎购买。
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