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化尘教:第5年及以后才能拜入,入门需通过测试,天灵根直接进内门。
先说连击土:拜冶庚上人,初始元婴,土大道,其余融汇,算比较一般的论道师父。
(相关资料图)
对炼器的过度需求高,前期如果不学给的入门的初始功法,还尘和化沙是完全没伤害的,只能靠炼器打。师父给的武藏练尘功他自己都不用,属于是不可回收的辣鸡。
核心就是叠尘,通土,靠天星若雨打一击。
新人推荐度:低
引力:拜师恒如真人,初始金丹,土体道真,论道师父里算挺不错的了。
流派特点:前期没伤害只靠炼器打人,引力术妨碍。金丹后就两字:无敌。
核心功法:四象天引录
核心神通:引力术 天引术 天星若雨 大陨岩术。
本游戏唯一指定T0流派,突出一个臭不要脸,未完全成型只有白鹿真人能制裁。
新人推荐度:高。虽然化尘赚钱不太容易,但是这个流派强度太高了。
土阵流:拜师鸢本仙子,初始金丹,土阵道真,论道师父里算不错的
这个流派挺冷门的,我也没研究过。但是这游戏的玩阵道的都不强,只有玩家的金虹剑阵流还算能打。
土阵前期正常要多打化沙归尘,至少两套,攒沙然后天崩地裂,游戏全程可以随时引入引力体系,加强控制也可以变相补沙,引力也有对化沙体系的加成,提供充足控制和buff增伤,个人玩了600小时化尘,引力和阵法结合主打化沙,突出一个应对全面,不和npc互动。
还有一个玩法,以九宫颠倒阵为核心的化沙屯牌万土归尘爆发流,核心两阵加九宫颠倒,搭配尘衣卸甲进退自如,超速叠盾裂气斩,安逸自在,需要灵根权重支持,炼器加入战力更快成型。
总的来说前期跟引力、连击土一个毛病,靠炼器打。后期又完全不如引力。
推荐度:低,总的来说新人玩化尘直接玩引力就行了。