《使命召唤手游》dingo面板及原型介绍
一、dingo
(资料图片仅供参考)
伤害:28
射速:72
精准度:54
机动性:53
射程:49
控制:54
如果一把轻机枪拥有了突击步枪的机动性,它将在战场发挥怎样的实力呢?在新版本中,新轻机枪:Dingo即将登场亮相,这是《使命召唤手游》第一把拥有全套端游风格配件的武器,这把武器使用先进供弹结构和特殊弹药,虽然穿透力稍弱,但拥有更高的射速和机动性,可冲锋可架点,就看战士们的喜好啦~
二、原型
dingo是使命召唤12:黑色行动3的原创武器。
Dingo的伤害表现偏低。最大伤害可以做到4枪毙命,最小伤害时5枪毙命。全距离爆头加成没有实际作用。
实战中,Dingo不会出现伤害衰减的对枪情况,玩家可以理解为全距离4枪毙命即可。射程数据主要用于限制消音器的使用:使用消音器后,射程会减少90%,变相将Dingo的4枪毙命射程减少到12.5米。
Dingo拥有中等的射速表现,同比其他轻机枪要稍快一点,以弥补伤害的不足。
精准度方面,Dingo的后坐力散布一般。另外,Dingo拥有蹲姿和卧姿减少后坐力的特殊机制。
默认Dingo拥有80发的弹匣容量,备弹数2个弹匣,是轻机枪类别中弹匣容量最大的。不过,相比其他轻机枪,Dingo射速稍快,弹药消耗也会随之变快。作为轻机枪,Dingo换弹速度明显比其他种类的武器要慢一些。
机动属性方面,本作轻机枪基础移动力和突击步枪一致,均为95%。Dingo的瞄准时移动力也保持和突击步枪类似的40%。但是本作轻机枪在开火时对移动力的惩罚较为严重,Dingo在所有轻机枪中,开火惩罚是最小的。在开火时移动力会降低至70%,瞄准移动力降低至20%。
Dingo的瞄准时间、跑步回中时间属于轻机枪类似的水平,但是腰射散布要稍好,甚至比多数突击步枪要优秀。因此Dingo可以用做腰射近战武器使用。
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