文明与征服游戏术语介绍。在游戏内,有的时候会使用一些术语来代替复杂的概念,那么这些术语都是什么意思呢?感兴趣的玩家们一起来看看吧。
文明与征服游戏术语介绍
繁荣度
繁荣度是衡量玩家在游戏中所有养成水平的体现,繁荣度的提升能够带来相应的游戏奖励。
1、提高建筑等级可显著提升您的繁荣度;
2、统帅、英雄等的养成也可以提升繁荣度噢
领主评分
领主评分由统帅评分和英雄评分构成,是体现玩家战力的重要指标。
1、提高您的英雄等级、进阶英雄和提升技能均可提升您的英雄评分;
2、尽可能提升统帅也可获得更高的评分。
军令
用途:用于讨伐资源点需要的道具,成功讨伐后可获得食物、木材、石料和铁矿等大量资源。获取途径:每日5:00自动恢复3点军令,最高可恢复10点军令。
守誓者密文
用途:用于净化守卫者需要的道具,成功剿灭后可获得大量金币。
获取途径:每日5:00自动发放3个守誓者密文到背包中(守护者等级随开服天数提升;若背包中密文数量大于等于10个,则今日不发放守誓者密文)。
兵种克制
不同兵种间存在克制关系:盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵。
被克制方部队输出会降低15%,克制方部队的输出将会提高15%。
战报
战败是关于领主战斗的详细报告,在战报详情中可以查看战斗的具体情况,包括战斗流程、伤害统计以及属性加成等战斗信息。需要说明的是,主将先重伤的一方,将会被视为战败。
产业
占领产业可以提高主城的相应资源产量。
流浪者营地
路边的流浪者营地,可以派遣侦察兵和旅人交换一些情报。
山洞
山洞可以派遣侦察兵进行探索,会有意想不到的宝物和资源。