MMR 匹配天梯等级是一种用于确保多人游戏匹配公平的机制:将具有类似 MMR 的玩家匹配在一起有助于避免随机匹配导致的玩家技术上出现巨大差距。然而,在许多游戏,包括《光环:无限》中该等级并非具体的数字。《Dota2》以前曾经也将玩家 MMR 分数直接显示出来,现在则变为了仅显示分段。《光环:无限》目前也一样,玩家仅能看到自己的天梯分段。
但是一群《光环》粉丝近期想出了如何查看这个分数的方法,并发现了事实上在《光环:无限》中游玩休闲模式实际上会对天梯排名的体验造成严重的破坏。
发布在 Reddit 论坛上解释了该过程的帖子称,虽然343的服务器提供了基于团队能力和平均 MMR 数据,但并不包括个人 MMR 数据。然而,游戏基本上将每个单排玩家都算作独立的团队,因此团队 MMR 数据服务器输出的数据可以链接到自由混战模式下的单个玩家。
“这意味着现在数据从《光环:无限》流出的方式,每次你玩自由混战模式时,都可以在游戏结束的那一刻看到你的 MMR,”Reddit 用户 donutmonkeyman 写道:“目前这是我们知道如何找到这个数值的唯一方法,因为我们认为这是 343 不希望人们知道的东西。”
通过这种方式,这些玩家将获得的数据转化为具体数值。
这一切都非常复杂,而且当游戏已经明确显示玩家分段的时候,知道自己的 MMR 分数并不是特别有用。但是它作为分析工具依然给出了许多有意思的信息。像是帖子中指出部分玩家经常抱怨当游玩含有机器人的游戏模式时会导致自己的分数被夸大,从而迫使他们在和高于自己技术水平的玩家匹配在同一个房间内。同时,相反的情况也可能发生,玩家可以通过在非排位游戏中进行比赛以防止他们的隐藏分过高,从而确保在排位下更轻松地晋级。
而该工具证明该情况确实发生了:通过测试,一位经常游玩大型团队作战模式的玩家在尝试排位模式时经历了“可怕的体验”,在查看他的数据后,可以确定这是因为他的隐藏分很高,即便他并不是特别优秀的玩家。
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