继上周漫威《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PlayStation 5上发布后,Insomniac Games创意总监Brian Horton在PlayStation博客上分享了更多信息。
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一款独立的游戏,让玩家体验迈尔斯·莫拉莱斯的崛起,他发现了新的力量,而这有别于他的“导师”,彼得·帕克。故事发生在《蜘蛛侠》的一年后,正好是圣诞节假期之前。一家能源公司和一支高科技犯罪部队之间爆发了一场战争,而迈尔斯在哈莱姆区的新家正是处于这场战争的核心地带。
Horton表示:“玩家将在游戏中体验迈尔斯的完整剧情,就整体规模而言,这更类似于《神秘海域:失落的遗产》。”“《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一个重要的,真诚的,富有情感和必要的游戏经验,它将有助于扩大漫威的蜘蛛侠背景设定。我们希望你们也能感同身受。”
就PlayStation 5的特性而言,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将利用“近似瞬间加载、光线追踪、3D音频和DualSense新手柄”等技术。角色塑造也进行技术升级,使用了“4D扫描和改进的皮肤阴影,使角色看起来更真实,头发飘动更自然”另外,“游戏中城镇环境的许多材质也得到了更新,以利用次世代主机的新技术。”
至于《蜘蛛侠》主角彼得·帕克,Insomniac Games表示:“我们还有很多彼得的故事要讲”,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》正如其名,是讲述迈尔斯的故事的。
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于圣诞假期季在PS5平台推出。
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