> 圈子 >

《万国觉醒》理查一世介绍,就先瞅瞅洗洗

时间:2021-01-07 16:55:44       来源:小皮网

在手游万国觉醒中,很多玩家习惯把理查一世叫做查理一世,他是一个很不错的将领,很多玩家对他的技能和搭配等不是很了解,下面我就带来理查一世的相关介绍,希望能帮助到玩家们。

万国觉醒理查一世介绍

这个在游戏初期就非常强力的英雄,也算是最保值的英雄,不管是kvk1还是kvk4,野战打团都能出现他的身影,算是一代步兵神武将,这个英雄也给我留下了很深的印象,直到后面也一直在用!

万国觉醒理查一世介绍

一、技能介绍

十字军之魂:回血,降伤,减速,其中回血算是理查特色也是他强势的原因,除了君士坦丁那一口毒奶,理查是目前回血系数最高的。

骑士精神:提升伤害减免和反击伤害。

狮心王:提升步兵的攻击力防御力。

历战之躯:提升治疗效果,降低受到的警戒塔伤害。治疗系数提高到1820,恐怖如斯,至于降低警戒塔伤害有点鸡肋,明明驻防英雄搞个攻城的属性以至于最开始很多人拿他来集结。(技能名字就很霸气是不是哈哈,刚玩看到他的技能感觉好猛)

残暴之狮:受到的伤害再次降低,加强对骑兵伤害,降低敌方行军速度。此技能也使得笨重的理查有了留人的本事。不过个人感觉没啥用,除非再带上埃塞尔和拜巴尔,萨拉丁一起留人,不然单靠理查还是留不住。

二、天赋

野战

驻防(因为和查理天赋一样,这里用查理的代替)

三、武将搭配

1、理查一世(主)+查理马特(副)

双查组合,也是经典配合,在没出萨铁组合前,这两个组合可以说纵横kvk。除了用胡子李狗打得过,其他都是弟弟,主要上来就养胡子的也很少,所以双查在前期王国内堪称无敌存在。

组合优点:有回血有盾,步兵属性高,配合查理的反击伤害,即使被围殴,战损比也不会很难看。

组合不足:容易让人没食欲,机动性不足,人家不打你你也没办法,只能站着挨揍。

适用场合:野战,前期驻防的双查也可以,不过有了李狗很少有人用双查驻防。度过了前期就不推荐双查驻防了,因为回血机制导致重伤特别多。

2、理查一世(主)+孙武(副)

氪金力度小的步兵玩家最实惠的组合,理查孙武团战就是一个滚刀肉组合,也可以用来驻防。

组合优点:理查的坦度和孙武的降伤aoe回怒,团战技能频率高。

组合不足:涉及到理查只能说机动力不足,这套组合其他还是很优秀的

适用场合:野战团战,前期驻防

3、理查一世(主)+李成桂(副)

同样是团战一打多的组合,同时也是玩家拉野怪最常用的组合,顺手贴了一个此组合拉野的图。

组合优点:理查生存能力强,搭配李狗的优势圆形aoe伤害高。

组合不足:单挑乏力,甚至不如理查孙武组合。

适用场合:野战团战驻防刷野怪

4、理查一世(主)+亚历山大(副)

主副按照我的理解就是,单挑亚历主将团战理查主将,kvk2非常强力的组合。这套组合能打的赢萨拉丁铁木真,但是打不赢爱德华,不过打不过弓兵正常,玩弓兵的少,而且拿弓兵大团野战打团瞬间就会被集火,根本打不出伤害。亚历山大推荐5551再拿出来,这样强度会好点。

组合优点:理查坦度配合亚力的伤害机动能力,无论单挑还是团战都是爸爸。

组合不足:我用着很顺手,没发现啥不好,欢迎大家指点吧。

下边这张图泡温泉睡觉亚力理查组合被敌国打,刚开始被四只部队打,他们科技差还是骑兵打不动,然后来了一群,截图截不完,我算了一下是二十四队,第二天早晨含泪清理医院哈哈。

5.君士坦丁+理查

这样搭配主副都可以,一般玩步兵的都会理查起手。

组合优点:很肉,非常抗揍

组合缺点:笨重机动性很差,团战几乎没人对他们有食欲,而你又追不上打不到别人,并且搭配理查半血后回血效果会降低。

组合使用场合:野战团战

我只发表一下实用组合,至于其他凯撒胡子也有研究,不过效果不是很好就不具体解释了。当然,前期理查贞德也可以当buff将来用,不过个人感觉有点浪费理查,配个孙武他不香吗?当然前期日落峡谷可以拿出来作为辅助,野战有需要也可以使用理查贞德的组合,说起日落前期有个特别肉的搭配就是理查加西庇阿,但是用理查西庇阿野战的特少,更多的存在在峡谷中。

四、最后总结

玩步兵一定要养的武将,野战必备角色,不管出多少角色野战都会有理查德一个位置,至于5511,5551还是觉醒好,我是推荐大家觉醒,1820的回血还是恐怖,如果金头有限,最低扔个5551,坦度可以上来,至于5511因为他不像查理5511就能满足,所以推荐5551到觉醒。(作者:猫小编)