在原神游戏中,草元素遇到其他元素会有什么反应呢?那么接下来就与小编一起来看看这篇原神草元素反应介绍吧。
《原神》草元素反应介绍
草元素反应:
(资料图片)
1、燃烧(草/火):这种元素反应一开始就已经存在于游戏中了,会造成火元素范围伤害,并会持续一段时间。除了对敌人造成伤害,也能燃烧游戏中的植物。
2、绽放(草/水):绽放会在原地产生一些“生命种子”,"种子”会在一段时间后产生爆炸,造成草元素范围伤害。但当它们在爆炸前被另一种元素接触时,会发生新的元素反应。
3、超绽放(种子/雷):对种子使用雷元素技能,会产生会自动索敌的能量弹,对单体敌人造成雷元素伤害。影响的敌人造成单目标伤害。
4、烈绽放(种子/火):对种子施放火焰会立刻造成小爆炸,对种子周围的敌人造成火元素伤害。
5、原激化(草/雷):触发这个元素反应将增加对敌人所造成的伤害,伤害量和元素精通有关。当敌人处于“原激化”状态下时,再使用火和水元素技能攻击,会产生两种新的元素反应。
6、蔓激化(原激化/水):在“原激化”的状态下,再让水元素附着,就会将敌人的状态变为“蔓激化”,这时用草元素技能攻击,会进一步对敌人造成更大的伤害,增伤大小取决于草伤来源角色的元素精通。
7、超激化(原激化/火):在“原激化”的状态下,再让火元素附着,就会将敌人的状态变为“超激化”,这时用雷元素技能攻击,会进一步对敌人造成更大的伤害,增伤大小取决于该次雷伤来源角色的元素精通。
草+水=绽放→草原核
草原核+火=烈绽放→草元素范围伤害
首先,草+水元素反应产生草原核。从前瞻演示来看,草原核的存在上限至少有3个。而在草原核达到上限,或者草原核持续时间结束后,草原核会爆炸,造成瞬间爆发草元素伤害。
而用火元素去引爆草原核,会产生更强的草元素范围伤害,也就是会发生烈绽放反应。
关于烈绽放反应,我们先来分析一下都有哪些特点:
1.由于伤害会造成自伤,因此选择有一定输出距离的远程火C来引爆草原核是更好的。如果是近战火C的话,最好是要绑定护盾;
2. 烈绽放属于剧变反应,由于烈绽放必须要由火元素后手触发,因此伤害主要跟火系角色的元素精通有关。结合新出的圣遗物有一套是精通套,因此判断须弥的新体系是以精通为核心,烈绽放也不例外。
3.烈绽放相比超载, 伤害范围更大,因此具有更强的的对群能力。
4.烈绽放必须要先手挂水和草,后手挂火。如果先手挂火和草的话,就是触发燃烧,再挂水则触发正常的蒸发反应,不会发生烈绽放。
基于上面这些特点,我们来分析一下哪些火系角色比较适合打烈绽放。
可能适合的:
1.宵宫
宵宫作为弓箭角色,输出距离比较远,因此不容易受到烈绽放反应的自伤影响。并且宵宫目前的最大缺点就是没有对群能力,蒸发覆盖率不足,吃拐力弱。而烈绽放打法弥补了宵宫的这些缺点。
不过宵宫到底是否真的适合草系新体系的烈绽放反应打法,还需要看烈绽放的伤害基数以及与精通收益,如果这个收益比较高的话,那么可以尝试使用宵宫+行秋/夜兰+草后台+钟离组合,来作为宵宫的对群打法。
2.托马
托马作为火系盾辅,挂火能力并不算特别强,大招每段挂火为弱火,不过正因如此,托马非常适合在水C+草辅的情况下登场,比如神里绫人+托马+草后台+珊瑚宫心海。
神里绫人+心海组成的双水,不仅缓解了充能压力,草系也可以产出足够多的草原核,再由托马挂火触发烈绽放反应。在一定程度上也可以增加了托马的输出。这里的托马不要求盾量,有心海作为奶,托马可以带十文字。
可能不适合的:
1.胡桃
胡桃作为非常强力的火系主C角色,相比之下并不太好融入火系的新体系。因为胡桃的伤害还是以蒸发反应为主,而胡行钟第四人如果强行带草系角色的话,水草的绽放反应会消耗掉一部分的水,生成草原核,胡桃就很难触发稳定的蒸发。因此我个人认为胡桃带草系角色的伤害,大概率还是不如传统的胡行钟蒸发体系的。而且胡桃的生存可能是个问题。
2.烟绯/可莉
烟绯和可莉都是火系的法器角色,其定位和宵宫比较类似。不同的是烟绯和可莉都是需要打重击的角色,并且这两位角色的挂火能力要比宵宫强得多,尤其是可莉,在可莉有E有Q的情况下,没人能压得住可莉的火。
因此在可莉+行秋/夜兰+草后台+盾辅这样的配队下,由于挂火量比较大,因此实战中能触发烈绽放的机会可能不多,只有水和草系先手的第一波能稳定触发烈绽放,其他情况下可能更多是火草燃烧,再由水副C触发蒸发反应,变成给水副C反向打工。
以上就是给大家带来的原神草元素反应介绍啦,想要了解更多原神最新的资讯与攻略,可以多多关注我们九游游戏攻略网站哦。
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