大家好我是悠然,之前是20年入的塔科夫也玩了1000小时左右,从最开始的垃圾佬到现在的老玩家经历了很多,因为自己比较喜欢这类硬核游戏所以也整了个开黑群,认识不少同样喜欢硬核游戏的好兄弟,这回听说在手机也有这类硬核游戏就抱着试试的心态来玩一下,在暗区开服那天我也是搞到一个资格玩了很久,也趁这次的测试时间延长码点字和大家分享下最近的体验。
直观感受
在搞到测试资格后就下载了游戏,游戏内登录界面还是很精致的,风格也是偏向写实风格,没有花里胡哨的东西,枪械看起来也是高级感满满,通过登录界面动画还能了解到一些游戏内的枪械和一部分配件。
在我们登录后呢会看到一个玩家模型,并且可以随着装备的切换实时变更,可以从图片看出来建模还是很细致的,从人物的眼睛到衣服的纹路,再或者是穿戴装备时的细节,能够很清楚地看到弹挂里的防弹衣,手部持握的枪械也是细节满满,在你枪械握把不同时持握动作也会发生改变。
因为这是一款硬核fps游戏所以按键还是比较多的,刚进入游戏的时候不免有一些手忙脚乱,我们可以随着自己的习惯在训练场里来做一些改变,我个人也是不怎么玩手游的,经过我在训练场的一番改键也能够慢慢适应了。
目前游戏内的画质也是手游里比较顶级的画质了,虽然只开放到了高清画质,后续还有HDR高清和超高清两个清晰度没有开放,相信后续的画质会更加精美好看。
游戏中的ai也是比较强力的,一般是三两成群的活动,独狼玩家建议能避开就避开,ai的索敌围是很广的,基本上看到他之后就会开始预警并且向你开枪,或是听到你的声音之后也会直接预警,如果多人队碰ai的话可以分出人来去吸引ai的火力,剩下的队友可以寻找ai位置将其打掉。
游戏内也可以利用地图来标记自己想要前往的地点,不至于迷路或是跑歪,比如说我们想要去高速公路就可以标记后参照黄标去跑,再或者说要去一个物资点或是避开一个点位,都可以用到这个标记,用途非常广泛也是标记敌人位置的一大工具。
游玩过一段时间的感受
在塔科夫的基础下也迅速地习惯了暗区突围的设定,比如说子弹要一发一发装填到弹匣里才能使用,弹匣不放在弹挂内无法换弹,药物该怎么使用来对应相对的负面状态,对手应该怎么应付,碰到喜欢莽的怎么打,碰到架点的怎么打,自己是比较喜欢对枪的乐趣,一般会起一把半改的ak开局直接去贵重物资点搜索,虽然喜欢刚枪但是搜到贵重物资还是不希望碰到玩家的。
对于游戏内枪械的设定和改装也有些理解,比如步枪不改装就有些抖,冲锋枪和霰弹枪也无法对较远的目标造成伤害,步枪改装时可以改装枪口和增加瞄具来让步枪更可控,其他的枪也可以在后坐力和瞄具稍作修改,有时候在追求实惠时会采取混压弹药来节省开销,打掉一个人有时不需要过多的子弹,好的弹药4发左右就可以解决一个敌人,但是在开枪时我依然选择多打一些弹药来以防马枪导致没有击杀敌人,这时候就可以在弹匣前15发装备好弹药,后15发装备一些中等子弹。
游戏内的药品也有多样性,止痛、止血、手术、激素,多种多样选择也非常之多,我通常喜欢带2次的绷带和2瓶止痛药和一个两格黄血包,不至于激烈战斗导致药物不够用。
总之游戏的最终目标是多样性的,怎样才算胜利也取决于自己,想要赚钱就要避开正面战斗做到像猫一样安静,总能蹲守到猎物出洞给予一击致命,又或是小心翼翼的搜索外围后成功撤离,如果你想要体验对枪的刺激和酣畅淋漓,只需要起上好装备,备好子弹干掉每一个你见到的人,结局多种多样都是你一念之间的事,到底如何自己说了算。
自身小策略分享:
ai分布多的区域已经在地图上有了一些详细标记,地图上红圈内的区域ai的数量和强度也是最高的,想要赚钱的玩家最好避开这类区域,想要打架的玩家可以去红圈标记区域来凑个热闹,但是危险的地方也代表着富裕,有更多的物资可以拿下,我们也可以在地图上直观的看到撤离点在哪里,这里就到了我们的老六时刻,可以埋伏在这些撤离点的必经之路上来进行埋伏。
对于新人来说我更建议伪装潜入,去理解游戏的机制,去囤钱囤装备以备玩家使用,用塔科夫经典的一句话来讲就是,死了不亏活着血赚,想摸清楚游戏的机制和如何打架那就只能用死亡来堆,总有一天会逐渐摸清楚改如何赚钱,如何打架如何成为大佬,潜入模式就不要随意攻击ai了因为是好兄弟所以他们不会打你的,但是你一旦攻击了ai其他ai都会来围攻你,一下来一群萌新应付不过来会直接被乱枪打死。
这段时间对于暗区突围游戏的体验感受总结了一下,在药品使用或是搜索物资时可以稍微优化一下,比如药品因为在重伤时可没时间看看药品再去治疗,或者是搜索物资时可以把背景变得虚化能够模糊的看清周围,我也比较期待以后可以出更多的枪械,比如说SCAR这类模块化很多的步枪,可以有更多的改装配件,或者是高倍瞄具会在特定的阳关照射到时会发生反光,也希望能够出现雪地,在雪地地图会留下脚印,在雪地用高倍瞄具会因为反光而看不清,或者大雾天气一类的,感觉会非常有趣。