各位晚上好呀!自从昨天公布了测试的消息之后,仅仅一晚上我们就收到了许多玩家的报名问卷,这份热情实在是太让人感动了!我们也会加油把一个内容更加完善的游戏带给各位!
然后呢,在昨天发布的测试版本前瞻视频里,我们已经向各位展示了这次版本里的一部分新玩法以及新地图、新的BOSS战和新的可用角色。
由于视频时长有限,我们还有不少新内容没有在视频里介绍给各位,因此我们准备了这个帖子向大家更全面的介绍新版本的内容。
剧情主线开放至第三章
在上次的测试中,我们的主角一行人作为学院的新生刚刚开启了冒险之旅,遇见了身为森之精灵弓手的新同伴法露露之后,游戏的故事便画上了暂时的休止符。
而在本次「准冒险者的修行」里,我们将开放游戏的剧情主线至第三章,玩家们将能够同法露露等人一起继续踏上这段冒险之旅,并邂逅新的伙伴与故事。
更加完善且具有策略性的战斗系统
《玛娜希斯回响》在新一轮的战斗系统设计中,添加了新的机制:元素异常与BOSS专属的易伤机制。
正如制作人之前在直 播里向大家透露的那样,我们游戏今后在战斗系统方面的开发目标是让它成为一个能够体现策略性,同时具有搭配多样性的战斗模式。
大家可以在上图的怪物图鉴之中,看到它底下有着一行之前测试从未见过的图标,这便是我们在这次测试里新加入的元素异常与BOSS专属的易伤机制。
由于这个机制说明较为复杂,所以我们特意邀请了我们的战斗策划小哥撰写了一份新系统的解析,后续会单独发出来介绍给各位。
大家也可以猜猜看新的战斗系统究竟设计成什么样子,最后实际玩到的是不是跟自己想象的一样呢?
发想系统
在本次测试的版本中,我们新加入了一种物品配方的获得方式,那便是本次要介绍的“发想系统”。
在游戏过程中,玩家在收集到某些新材料的时候将能够根据这个新材料的特性,从而领悟到新的物品配方。这份惊喜总会在不经意间出现在各位玩家的面前,积极地去冒险不断拓展自己的见闻吧!
特别版节日活动
在前不久刚刚过去的万圣节里,不知道各位有没有感受到一丝节日的氛围呢?在带着万圣节气氛开启的本次测试中,我们为各位玩家准备了一部分的轻量级活动。
具体的活动说明将在之后进行公告,在南瓜和糖果的环绕中尽情享受这次「准冒险者的修行」吧!
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